Στην τάξη μας, στο Α3, μαθαίνουμε να προγραμματίζουμε το ρομποτάκι μας. Σε ομάδες, σημειώνουμε τις κινήσεις που πρέπει να κάνει το ρομπότ, προκειμένου να περάσει με σειρά από το 0 έως το 10, ανεβαίνοντας 2-2.
Ο προγραμματισμός του ρομπότ βοηθάει στην καλλιέργεια της υπολογιστικής σκέψης, στην εξάσκηση δοκιμής λάθους-σωστού, στην εκμάθηση των κινήσεων δεξιά-αριστερά, και στη συνεργασία ομοτίμων.
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου