Σάββατο 28 Οκτωβρίου 2023

Πιστοποίηση ως Wakelet Community Leader

 Με χαρά έλαβα την πιστοποίηση ως Wakelet Community Leader, του διαδικτυακού εργαλείου που αξιοποιείται ποικιλοτρόπως στην εκπαίδευση. Πρόκειται για εργαλείο δημιουργίας συλλογών, διαμοιρασμού περιεχομένου και χώρου συνεργασίας μαθητών και εκπαιδευτικών.



Δευτέρα 23 Οκτωβρίου 2023

Συμμετοχή των μαθητών/τριών του Α3 στην Εβδομάδα Κώδικα 2023

Ολοκληρώθηκε η συμμετοχή των μαθητών/τριών του Α3 στην Εβδομάδα Κώδικα 2023.

Οι μαθητές/τριες προγραμμάτισαν τον Cody Robe να φτάσει τον στόχο του. Πρόκειται για δραστηριότητες χωρίς υπολογιστή, που εισάγουν τους μαθητές/τριες στον προγραμματισμό και την υπολογιστική σκέψη.

Code Week 2023

Τίτλος: Cody Roby - Δραστηριότητα Χωρίς Σύνδεση για Μαθητές της 1ης Δημοτικού

Coding Unplugged-Εισαγωγή στον προγραμματισμό χωρίς υπολογιστή

Εκπαιδευτικοί Στόχοι:

1. Εισαγωγή στις Βασικές Έννοιες της Προγραμματισμού: 

Οι μαθητές θα γνωρίσουν τις βασικές έννοιες του προγραμματισμού, όπως αλγόριθμοι, σειριακότητα και επίλυση προβλημάτων με έναν διασκεδαστικό και συναρπαστικό τρόπο.

2. Ενίσχυση της Κριτικής Σκέψης: 

Η δραστηριότητα θα προάγει την κριτική σκέψη, την ανάλυση των προτύπων και τη λήψη αποφάσεων βάσει λογικής.

3. Δεξιότητες Ομαδικής Εργασίας και Επικοινωνίας: 

Το Cody Roby προωθεί την ομαδική εργασία και την επικοινωνία, καθώς οι μαθητές συνεργάζονται για να δημιουργήσουν και να επιλύσουν κωδικοποιημένες προκλήσεις.

4. Ανάπτυξη Δεξιοτήτων Κινητικής Λεπτής Κίνησης: 

Μέσω της χειρωνακτικής χρήσης των καρτών, οι μαθητές θα βελτιώσουν τις δεξιότητές τους στην κινητική λεπτής κίνησης και τον συντονισμό χεριών και ματιών.

5. Ενδυνάμωση της Αυτοπεποίθησης: 

Η επιτυχής επίλυση προβλημάτων και η επίλυση προκλήσεων θα ενισχύσει την αυτοπεποίθηση και την αυτοεκτίμηση των μαθητών.


Δραστηριότητες:


Υλικά που Χρειάζονται:

- Κάρτες Δραστηριοτήτων Cody Roby (Προετοιμασμένες εκ των προτέρων)




- Ένας ειδικά διαμορφωμένος χώρος παιχνιδιού (π.χ., δάπεδο τάξης ή ένας καθαρός χώρος)

- Ένα χρονόμετρο (προαιρετικό)


Δραστηριότητα 1: Εισαγωγή στον Cody Roby (15 λεπτά)


- Ξεκινήστε με την εισαγωγή του Cody Roby στους μαθητές. Εξηγήστε ότι ο Cody Roby είναι ένα ρομπότ που χρειάζεται τη βοήθειά τους για να κινηθεί και να ολοκληρώσει εργασίες.

- Δείξτε στους μαθητές ένα δείγμα κάρτας δραστηριότητας Cody Roby και συζητήστε τα στοιχεία της: το σημείο εκκίνησης, τα βέλη και τον στόχο.

- Τοποθετήστε μια κάρτα δραστηριότητας Cody Roby στο δάπεδο και προσκαλέστε έναν μαθητή να υποδυθεί τον Cody Roby, ακολουθώντας τα βέλη για να φτάσει στον στόχο.

- Ενθαρρύνετε τους μαθητές να παίρνουν σειρά ως Cody Roby και να βεβαιωθείτε ότι όλοι κατανοούν τη βασική έννοια.


Δραστηριότητα 2: Δημιουργία Ακολουθίας (20 λεπτά)


- Διαιρέστε την τάξη σε μικρές ομάδες 3-4 μαθητών καθεμία.

- Μοιράστε σε κάθε ομάδα ένα σύνολο καρτών δραστηριοτήτων Cody Roby.

- Προκαλέστε κάθε ομάδα να δημιουργήσει μια ακολουθία καρτών που θα καθοδηγήσει τον Cody Roby από το σημείο εκκίνησης στον στόχο.

- Επισημάνετε τη σημασία του να τοποθετούν τις κάρτες στη σωστή σειρά για να επιτύχουν τον στόχο.

- Επιτρέψτε στις ομάδες να παίρνουν σειρά παρουσιάζοντας τις ακολουθίες τους και να ακολουθούν οι υπόλοιποι μαθητές τις οδηγίες χρησιμοποιώντας έναν φυσικό Cody Roby (έναν μαθητή που υποδύεται τον Cody Roby).

- Συζητήστε τα αποτελέσματα και ενθαρρύνετε τους μαθητές να προβούν σε προσαρμογές αν οι ακολουθίες τους δεν λειτούργησαν.


Δραστηριότητα 3: Προκλήσεις Επίλυσης Προβλημάτων (20 λεπτά)


- Παρουσιάστε πιο πολύπλοκες κάρτες δραστηριοτήτων Cody Roby με εμπόδια και διακλαδώσεις στο μονοπάτι.

- Δώστε σε κάθε ομάδα ένα νέο σύνολο καρτών που περιλαμβάνει αυτές τις προκλήσεις.

- Προκαλέστε τους μαθητές να συνεργαστούν για να επιλύσουν τα πιο περίπλοκα παζλ Cody Roby.

- Ενθαρρύνετε τους να συζητούν διάφορες στρατηγικές, να λαμβάνουν υπόψη διάφορες λύσεις και να συνεργάζονται αποτελεσματικά.

- Ορίστε ένα χρονόμετρο για αυτήν τη δραστηριότητα για να προσθέσετε ένα στοιχείο αγωνίας και ενθουσιασμού.


Αξιολόγηση:


Διαμορφωτική Αξιολόγηση:

- Κατά τη διάρκεια των δραστηριοτήτων, παρατηρήστε τη συμμετοχή των μαθητών, τις δεξιότητες επίλυσης προβλημάτων και την ομαδική εργασία.

- Ενθαρρύνετε τις συζητήσεις εντός των ομάδων και ακούστε τη λογική στον τρόπο λήψης αποφάσεων.

- Παρέχετε ανατροφοδότηση και καθοδήγηση όπως χρειάζεται για να τους βοηθήσετε να βελτιώσουν τις ακολουθίες τους και τις δεξιότητές τους στην επίλυση προβλημάτων.


Τελική Αξιολόγηση:

- Στο τέλος της δραστηριότητας του Cody Roby, αξιολογήστε την κατανόηση κάθε μαθητή παρουσιάζοντάς τους μια πρόκληση Cody Roby για να επιλύσουν ατομικά.

- Αξιολογήστε την ικανότητά τους να τοποθετήσουν σωστά τις κάρτες και να καθοδηγήσουν τον Cody Roby στον στόχο.

- Σκεφτείτε να δώσετε διάφορα επίπεδα προκλήσεων βάσει της προόδου τους κατά τη διάρκεια των δραστηριοτήτων.

- Επιπλέον, μπορείτε να ζητήσετε από τους μαθητές να εξηγήσουν τη έννοια της σειριακότητας και πώς σχετίζεται με τον Cody Roby για να αξιολογήσετε την κατανόησή τους.

activity Coding Unplugged-Εισαγωγή στον προγραμματισμό χωρίς υπολογιστή

In the Codeweek the code is: cw23-NUkZ9